1. 参考文献 ¶
Isik, L., Koldewyn, K., Beeler, D., & Kanwisher, N. (2017). Perceiving social interactions in the posterior superior temporal sulcus. Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America, 114(43), E9145-E9152. http://doi.org/10.1073/pnas.1714471114
2. 研究背景 ¶
感知和理解社交互动的能力在发育早期出现,但特定脑区是否系统地参与了第三方的社交互动是未知的。先前有研究表明在感知许多不同的社交刺激时,颞上沟后部(pSTS)会被激活,包括生物运动,动态面孔,注视方向,情感表达,目标导向运动和交流意图。此项研究提供了颞上沟后部(pSTS)对社交互动的存在和本质敏感的证据。
为了测试优先参与社交互动感知的脑区是否存在,确定了五个该脑区可能有的神经特征:1.相比于独立运动的个体,该脑区对多个体交互的刺激有更大的反应。2.即使是没有自然社交互动的极简刺激,也应发生这种反应。3.对社会互动的反应不局限于单一的刺激,可泛化到不同的刺激形式中。4.社交互动的存在与个体的生命性或目标无关。5.该脑区也包含有关社交互动本质的信息。
3. 研究方法 ¶
a.被试 ¶
14位被试。所有被试的视力正常或矫正。
b.实验1 ¶
由一对光点组成,光点进行互动或独立运动。
c.实验2 ¶
https://www.pnas.org/content/suppl/2017/10/07/1714471114.DCSupplemental 每个被试观看12秒的视频,视频中包括一到两个简单的形状,包括以下四种条件:帮助、阻碍、动画和物理。
在前三个条件下,这些形状是有生命性的且为目标导向的。在帮助和阻碍条件下,会出现第二个形状,它帮助(推第一个形状爬上山顶)或阻碍(从山顶阻挡第一个形状)第一个形状。在第三种条件下,第一个形状的动作与帮助或阻碍视频中的动作相同,但是删除了第二个形状,屏幕上只留下第一个形状(一半的是帮助条件下的形状1,另一半则是阻碍条件下的形状1)。12s的视频都包含两个部分:前6s,第一个形状确定目标;后6s,第二个形状帮助或阻碍第一个形状(帮助或阻碍条件)、第一个形状实现或不实现其目标(动画条件)。在第四种条件下,形状被描绘为无生命的球,在同一场景中进行移动,球之间彼此碰撞或与边缘发生碰撞。
4. 结果 ¶
a.实验1 ¶
在每个被试中分别定义了感兴趣的脑区(fROI),即在互动条件下激活程度在前10%的脑区(p值最低)。将这种个性化的fROI称为“社交互动fROI”(SI-fROI)。此方法无需主观判断就可以选择被试的fROI,同时允许被试的fROI位置存在个体差异。
通过量化每个被试的fROI对社交互动的反应,发现对社交互动的反应比独立运动更显著。14名被试中有12名出现了SI-fROI,由P<0.005来定义。所有被试都在互动条件下表现出更明显的激活,这表明所有被试都存在这种敏感性。
对SI-fROI的位置和反应进行比较,发现其相邻的脑区参与的是其他社交任务,包括右半球的颞顶叶交界处(TPJ)、右半球的pSTS“面部”(pSTS面部)和对运动敏感的颞叶中部(MT)。fROI分析表明SI-fROI通常位于TPJ的前方、pSTS面部区域的上方。
pSTS面部区域对社交互动的反应显著,但在TPJ或MT中,这种反应不显著。此外,关于fROI的方差分析发现了显著的交互作用。这表明SI-fROI对社交互动的敏感性明显高于其他fROI区域。b.实验2 ¶
(1)对社会互动的敏感性是否会泛化? ¶
为了检验这套新的刺激是否引发了pSTS的反应,我们比较了四个fROI区域对帮助、阻碍和物理视频的反应。我们使用了前6s的反应,因为相比于后6s,可以更好地控制不同条件下的低水平运动。虽然在前6s中,第二个形状几乎没有移动或根本没有移动,对社交互动的感知仍然是清晰的,第二个形状明显在“观看”第一个形状。
结果发现相比于物理视频,SI-fROI对互动视频(帮助和阻碍)的反应显著增强。STS面部也对社交互动表现出更大的反应。TPJ对社交互动的反应表现更大的趋势,但这没有达到显著水平,MT没有表现出显著差异。对ROI的方差分析结果发现了显著的交互作用,表明与TPJ和MT相比,SI-fROI对社交互动的敏感性大大高于对物理的敏感性,而STS面部也表现出较高的敏感性。这些结果使实验1中发现的SI-fROI对社交互动的敏感性泛化到新的刺激集合中。
(2)对生命性和目标的敏感性。 ¶
SI-fROI的反应是否受到个体生命性或目标的影响?研究比较了SI-fROI对单个形状动画和物理视频的反应,动画中的形状都是有生命性且以目标为导向的,而在物理视频中的形状既没有生命性也不以目标为导向。 在前6s中,SI-fROI和TPJ脑区对动画和物理的反应没有显著差异,表明只有生命性和目标的存在不足以激活该区域。MT对动画的反应比物理小。STS面部对动画的反应比物理明显更大。 在后6s中,SI-fROI对动画的反应要比物理更明显,也许是对目标成功或失败的反应。全脑随机组别分析揭示了在pSTS中的一个脑区,其对动画视频的反应明显大于物理视频。这表明pSTS中加工社交互动、以及生命性和目标导向运动的区域不同。
(3)帮助和阻碍的表征。 ¶
pSTS的SI-fROI对社交互动存在明显的单一敏感性。那么该脑区包括社交互动本质的信息吗?使用了多元模式分析(multivariate pattern analysis,MVPA)来解码视频描述的是帮助还是阻碍。发现SI-fROI、STS面部和TPJ能够对视频中的帮助和阻碍进行分类,该脑区包含有关社会互动本质的信息。
5. 讨论 ¶
研究报告了pSTS中的脑区在观看两个光点的互动视频时,其反应强度大约是独立运动的两倍,符合条件1和2。此外,实验1中对社交互动的强烈敏感性可以泛化到实验2中的形状动画,符合条件3。对社会互动的反应差异不能仅仅归因于对个体的生命性、行动或目标,因为在只有这些因素的情况下,不能导致该脑区出现比无生命性形状加工更大的反应,符合条件4。最后,pSTS脑区包含有关社会互动本质的信息(帮助或阻碍),符合条件5。该脑区符合所有五个特征。 将来的研究方向:尚不清楚在社交互动的发展历程,从行为研究来看,人类婴儿对社交互动高度重视,可以在6个月大时区分帮助和阻碍,也许暗示着这个年龄段可能出现该脑区?该脑区的结构以及与其他脑区的联系也是未知的,可能与直觉相关的脑区有关?该脑区做出反应的刺激范围是什么?一大群人的互动也能做出反应吗? 论文原文